В данной главе для отображения
В данной главе для отображения анимации использовалась процедура dis-play(). В отличие от процедуры animate(), рассмотренной в предыдущей главе, процедура display!) более удобна в том смысле, что позволяет отображать последовательность, по большому счету, произвольных картинок. Например, если при отображении динамики системы с помощью процедуры animate () интервал времени разбивается на равные промежутки, то при использовании процедуры display() имеется возможность отображать состояние системы через промежутки времени разной протяженности. Это иногда бывает полезно.